#!/usr/bin/env python
# coding: utf-8
# # Chaine d'information d'un système
# ## Analyse fonctionnelle et structurelle
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# Dans un système pluritechnique, la chaine d'information permet :
# - d'**acquérir** des informations en provenance de lui même, d'autres systèmes connectés, et de son utilisateur par l'intermédiaire d'une interface homme/machine (IHM) ;
# - de les **traiter** pour contrôler l'action à réaliser sur la matière d'oeuvre ;
# - et de **communiquer** l'état du système à l'utilisateur ou à d'autres systèmes connectés.
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# ### Exemple du Stepper :
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# Liens drawio :
# - https://www.draw.io/#HericECmorlaix%2FericECmorlaix.github.io%2Fmaster%2Fimg%2FStepper.drawio
# - https://www.draw.io/#Wb!jfwFiHFql0e01yQbhbs1Zm3rpKjqSIpBvLcAukM-Fw-KH97Xee2GTKpgI86tSAPs%2F01DRVMOGWDVRKYO6WJEZAZIOWM2GOOVWAA
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# ## La fonction "Acquérir" :
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# - L'acquisition de grandeurs physiques se fait par l'intermédiaires de **capteurs**. Un capteur est un composant qui convertit une grandeur physique en un signal exploitable par l'unité de traitement*.
# > Exemples de capteurs de grandeur physique :
# - sur le stepper... ? ;
# - autres... ?.
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# - L'acquisition des consignes de l'utilisateur se fait par l'intermédiaire d'une **interface homme/machine** ([IHM](https://www.lebigdata.fr/interface-homme-machine-tout-savoir-sur-les-ihm)) qui intègre des composants capables de convertir des informations humaines en un signal exploitable par l'unité de traitement*.
# > Exemples de composants d'IHM :
# - sur le stepper... ? ;
# - autres... ?.
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# * **Un signal exploitable par l'unité de traitement** : très souvent ce signal sera de nature électrique, rendu compatible avec le microcontroleur utilisé pour le traitement de l'information...
# ## Typologie des signaux logique, analogique et numérique :
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# ### Ressource vidéo :
# In[19]:
get_ipython().run_cell_magic('HTML', '', '
\n\n\n')
# ## Numération et codage de l’information, changement de base
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# ### Problématique :
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# Dans notre exemple du stepper, l'information fournie à l'entrée de la chaine par le capteur [ILS](https://fr.wikipedia.org/wiki/Interrupteur_reed) est de type logique (Tout ou Rien [TOR](https://fr.wikipedia.org/wiki/Tout_ou_rien), $0$ ou $1$) or le système de numération adapté pour traiter ce genre d'information est le binaire (à base $2$).
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# Par conntre, en sortie, l'information à afficher est destinée à l'utilisateur qui lui compte avec un système de numération décimal (à base $10$).
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# Plus généralement, on le reverra en détail plus tard, lorsque la grandeur physique à acquérir sera de type analogique, il nous faudra la numériser pour la traiter avec un microcontrôleur.
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# On peut donc d'ores et déjà affirmer que les données qui circuleront dans la chaine d'information seront, à un endroit ou à un autre, numériques (ou pour le moins logique) même si elles représentent autre chose.
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# Aussi, pour bien comprendre le codage de l'information qui circulent nous devons être capable de convertir une donnée numérique d'un système de numération à l'autre...
# ### Les bases :
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# #### Système décimal :
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# C’est le système de numération que nous utilisons tous les jours. C’est un système de base $10$ car il utilise dix symboles différents :
# $$ 0,..$$
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# C’est un système positionnel car l’endroit où se trouve le symbole dans le nombre définit sa valeur. Le $2$ du nombre décimal $2356$ n’a pas la même valeur celui du nombre décimal $5623$ :
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# $2356 = 2 \times 10^3 + 3 \times 10^2 + 5 \times 10^1 + 6 \times 10^0$ ici le $2$ vaut $2000$
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# $5623 = ..........................................?$ ici le $2$ vaut $?$
# #### Système binaire :
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# C’est le système de numération utilisé par les « machines numériques ». C’est un système de base $2$ car il utilise deux symboles différents :
# $$ 0,..$$
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# Pour distinguer le nombre binaire 10110 du nombre décimal 10110 on indique le code ``0b`` (ou le symbole ``%``) avant le nombre ou l’indice $_2$ (ou $_b$) après le nombre.
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# $10110_2$ =
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# On appel bit (contraction de Binary digIT = BIT) chacun des chiffres d’un nombre binaire.
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# Avec un bit on peut distinguer deux états d’une information avec les deux nombres soit $1$, soit $0$.
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# Avec $2$ bits ?
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# Avec $3$ bits ?
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# Avec $8$ bits ?
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# Avec n bits on peut former ? combinaisons (nombres) différentes.
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# Une suite de quatre bits est un ? , une suite de huit bits est un ?
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# Une suite de 16, 32, 64 bits est un ?
# ### Système hexadécimal.
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# C’est un système de base $16$ qui utilise donc seize symboles différents :
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# $$ 0,..$$
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# Pour distinguer un nombre hexadécimal on indique le code ``0x`` (ou le symbole ``$``) avant le nombre ou l’indice $_{16}$ (ou $_h$) après le nombre.
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# Les lettres A à F correspondent respectivement au nombre décimaux ?
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# $AC53_{16}$ = ...........?
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# ### Correspondance entre nombres de différentes bases :
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# ### Changement de base :
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# #### Conversion d’un nombre décimal en un nombre d’une autre base
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# - Une méthode de conversion consiste à décomposer le nombre décimal en une somme de puissances de deux.
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# > Par exemple, pour la conversion : $91$ = $01011011_2$
# >
# > On peut écrire :
# >$$91 = 0 \times 2^7 + 1 \times 2^6 + 0 \times 2^5 + 1 \times 2^4 + 1 \times 2^3 + 0 \times 2^2 + 1 \times 2^1 + 1 \times 2^0$$
# >
# >
# >$$91 = 64 + 16 + 8 + 2 + 1$$
# >
# >En rangeant les puissances de deux dans un tableau, on obtient :
# >
# >
#
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# - Une autre méthode de conversion consiste à diviser le nombre décimal à convertir par la base b et conserver le reste de la division. Le quotient obtenu est divisé par b et conserver le reste. Il faut répéter l’opération sur chaque quotient obtenu.
# > Par exemple, pour la conversion : $91$ = $01011011_2$
# >
# >
# >
# >Les restes successifs sont écrits, en commençant par le dernier, de la gauche vers la droite. Cette méthode est dite « Méthode des divisions successives ».
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# #### Conversion d’un nombre hexadécimal en binaire.
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# Chaque symbole du nombre écrit dans le système hexadécimal est remplacé par son équivalent écrit dans le système binaire.
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# Exemple : Convertir $ECA_{16}$ = ${1110_2\over E_{16}}{1100_2\over C_{16}}{1010_2\over A_{16}}$ = $1110 1100 1010_2$
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# #### Conversion d’un nombre binaire en hexadécimal.
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# C’est l’inverse de la précédente. Il faut donc regrouper les 1 et les 0 du nombre par 4 en commençant par la droite, puis chaque groupe est remplacé par le symbole hexadécimal correspondant.
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# Exemple : Convertir $1100001101111_2$ = ${1_{16}\over 0001_2}{8_{16}\over 1000_2}{6_{16}\over 0110_2}{F_{16}\over 1111_2}$ = $186F_{16}$
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# ## Exercices :
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# Convertir $9F2_{16}$ en binaire.
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# Convertir $001111110101_2$ en hexadécimal.
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# Convertir en décimal les nombres binaires suivants : $10110_2$ ; $10001101_2$ ; $1111010111_2$
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# Convertir en binaire les nombres décimaux suivants : $37$ ; $189$ ; $205$ ; $2313$.
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# Convertir en décimal les nombres hexadécimaux suivants : $92_{16}$ ; $2C0_{16}$ ; $37FD_{16}$.
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# Convertir en hexadécimal les nombres décimaux suivants : 75 ; 314 ; 25619.
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# Quelle est l’étendue des nombres définis en hexadécimal sur 6 chiffres ?
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# Exécuter les opérations $10111101_2 + 101111_2$, $1BF_{16} + A23_{16}$
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# Quel est le code ASCII en hexadécimal correspondant à la chaine de caractères `1SI` ?
#
# >
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# ## Vérification avec Python :
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# La fonction `bin()` permet de convertir un nombre en binaire :
# In[ ]:
bin(91)
# In[ ]:
bin(0x5b)
# La fonction `hex()` permet de convertir un nombre en hexadécimal :
# In[ ]:
hex(91)
# In[ ]:
hex(0b1011011)
# La fonction `int()` permet de convertir un nombre en décimal :
# In[ ]:
int(0b1011011)
# In[ ]:
int(0x5b)
# ## Ressources :
# In[1]:
get_ipython().run_cell_magic('HTML', '', '\n \nBinary and Decimal Conversion from EICC on Vimeo.
\n\n')
# ## Références au programme :
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#
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# Compétences développées |
# Connaissances associées |
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#
# Caractériser les échanges d’informations |
# Natures et caractéristiques des signaux, des
# données, des supports de communication... |
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